Le booster était scellé. J’ai dû relancer le support pour une adresse de relais mal lue. Ils ont corrigé le lendemain.
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When the first Titanfall was released, it garnered praise for pitting Joueurs against each other in the future as wall-running, submachine gun-toting pilots capable of calling down and controlling massive mechanized death machines. However, the game also received a good deal of criticism for lacking a single-player component. The sequel seeks to satisfy those in search of a more story-driven singular experience and succeeds. If the original Titanfall was a proof of concept, then the sequel is a fantastic and polished second draft that deftly uses all of the qualities that made the first game so bold and fresh.
Titanfall's universe is simple: An evil empire is trying to rule the galaxy and a rebellion is Combat them, with both sides duking it out on various planets. Certain specialists in both armies, simply referred to as “pilots,” are capable of operating mechs called Titans. Pilots are also deadly on their own, capable of swiftly moving across the battlefield and dispatching foes.
In the campaign, you play as rebel Rifleman Cooper, who's training to become a pilot when his regiment gets stranded on a mysterious, lush planet. You wake up to find your mentor dying after he saves your life. He gives you control of his Titan, B.T., and charges you with finishing a secret mission involving something called the Ark. The story's strength hinges on Cooper and B.T.'s relationship. Cooper is unproven but ambitious. B.T. is a straightforward, sticks-to-the-facts A.I. that lives by Asimovian protocols like “uphold the mission” and “protect the pilot.” Their dynamic is akin to a buddy comedy, with Cooper often understating the situation and B.T. taking him to task for it with data. A number of scenes throughout the campaign had me chuckling, and when the credits rolled I was impressed with just how much I cared for my greenhorn-turned-Rambo and his robo sidekick.
The campaign has a narrow mission structure similar to Call of Duty, where you're constantly being funneled from location to location, accomplishing objectives, and then moving on to the next level. However, nearly all of the sections where you're Combat enemies are open, giving you a bevy of tactical options to complete your goals. Early on you come across a camp filled with enemies patrolling the grounds. You can stroll right in guns blazing and kill everyone, or prowl with your stealth camo power-up and snap necks until no one's left. You can even get past this area without killing a single soul, cloaking and dashing past enemies. You can't progress through the entire game without killing anyone, but the option pops up frequently.
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| UPC | 14633738872 |
|---|
| Marque | Electronic Arts |
|---|---|
| Exclusivité Game House | false |
| Nombre de joueurs | 1 |
|---|---|
| Multijoueur en ligne | false |
| Mode coop | false |
| Genre | Action |
| Sous-genre | First-person Tir |
| Plateformes compatibles | Xbox One |
|---|
| Licence | Titanfall |
|---|---|
| Éditeur Name | Electronic Arts |
| Développeur Name | Respawn Entertainment |
| Longueur | 6.7 |
|---|---|
| Largeur | 5.3 |
| Hauteur | 0.6 |
| Unité | in |
| Poids | 0.15 |
| Unité de poids | lbs |
Excellent
4,7
Basé sur 541 avis
Le booster était scellé. J’ai dû relancer le support pour une adresse de relais mal lue. Ils ont corrigé le lendemain.
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Retrait en point relais sans file d’attente. Le ticket correspondait au colis, pas de mauvaise surprise.
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La manette est arrivée dans un carton double épaisseur, rien de bougé. Suivi Chronopost clair, reçu en 3 jours.
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Version PS5, pas un code boîte par erreur. Le bordereau mentionne le bon SKU. Simple et efficace.
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J’ai écrit pour un changement d’adresse. Ils ont bloqué l’expédition à temps. Délai un peu juste, mais ça a tenu.
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Je me suis trompé de plateforme. Ils ont annulé avant expédition, sans frais. Merci d’avoir relu la commande avec moi.
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Une semaine sans mouvement, puis ça a débloqué. Le produit est bon. Le suivi est resté trop longtemps sur « en préparation ».
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Le chat a fermé, ils ont repris par mail le lendemain avec le numéro de suivi. Un peu de va-et-vient, mais réglé.
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Panier, paiement, mail. Rien à signaler côté service. Le jeu est arrivé le jeudi comme indiqué.
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Coins protégés, film autour de la boîte. Pour un collector, c’est ce que j’attendais.
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« 2–3 jours » sur le site, reçu le sixième. Le produit est conforme. Je note juste l’écart de promesse.
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Avis de passage, retiré le samedi matin. Pièce d’identité demandée, classique. Jeu intact.
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Le colis est bon. Les e-mails automatiques sont factuels, pas très chaleureux, mais l’info y est.
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Pas de bundle surprise, pas de rupture après paiement. Confirmation immédiate, expédition le lendemain ouvré.
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J’ai renvoyé un accessoire (mauvaise couleur). L’étiquette retour est arrivée par mail, remboursement sous une semaine.
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Notification à chaque étape. Déposé en boîte aux lettres comme demandé. RAS.
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Le jeu fonctionne, scellé. L’angle de la jaquette avait un pli — le carton extérieur avait pris un choc. Pas de geste commercial.
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SMS le matin, retiré le soir après le boulot. Étiquette propre, pas d’entaille sur la boîte.
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Le jeu est arrivé, neuf. Par contre le créneau annoncé a glissé de deux jours sans mail. Ça mérite un avis moyen.
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TVA et frais de port indiqués avant paiement. Rien d’ajouté après coup. Emballage un peu généreux, mais le jeu va bien.
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Question sur le délai avant expédition : réponse le jour même, sans copier-coller. Le colis est parti le lendemain.
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Le jeu était neuf, film intact. J’ai attendu cinq jours ouvrés, c’est correct sans plus. Le suivi e-mail aide.
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